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Articulos
  • Twitch vs YouTube vs Kick: la guerra del streaming
    Si hoy empiezas a crear contenido, no estás eligiendo “una app”: estás eligiendo algoritmo, cultura, monetización y tipo de audiencia. Y eso decide si creces… o si terminas hablándole a tu perro (que igual te apoya, pero no se suscribe). La situación actual de cada plataforma Twitch: el rey del “live” con comunidad… y competencia … Read more
  • Esports mainstream y en el bolsillo
    Los esports ya no son “esa cosa rara de internet”: hoy compiten por atención con deportes tradicionales, conciertos y hasta series… y la parte más brutal es esta: una buena porción del boom está pasando en el bolsillo. El móvil no es el “plan B”: es primera división. Mainstream: ya no gana “el que grita … Read more
  • El gamer ya no es un adolescente: perfil demográfico en 2026
    Durante años nos vendieron el estereotipo del “gamer”: adolescente, sin responsabilidades y con demasiado tiempo libre. En 2026 ese personaje existe… pero ya no representa a la mayoría. Hoy el gaming es multigeneracional, más equilibrado por género, y con una realidad incómoda para el marketing viejo: el jugador promedio trabaja, paga cuentas y decide compras … Read more
  • Gráficos next-gen: del fotorrealismo al rendimiento (2026)
    Hoy el “next-gen” ya no es solo más polígonos: es una guerra de tres frentes —iluminación realista (ray/path tracing), renderizado asistido por IA (upscaling + frame gen) y motores que no te rompan el framerate. En este artículo te explico qué está empujando el fotorrealismo en 2026 y cómo no pagar la factura en FPS. … Read more
Recursos y herramientas útiles