Previa CES 2026: anuncios y rumores (qué esperar)

CES 2026 ya está encima (del 6 al 9 de enero en Las Vegas) y, como siempre, es el lugar donde las marcas tiran la primera piedra del año… y el resto del planeta tech intenta adivinar cuántas van a caer. En este artículo te dejo qué eventos ver, qué es oficial, qué es rumor, …

Daniel Felicita

Arrancamos 2026: filtraciones y anuncios de hardware (GPUs, CPUs, RAM, SSD…)

CES 2026 está a la vuelta de la esquina, y el patrón de siempre se repite: las marcas calientan el ambiente con “teasers”, los leaks se ponen creativos… y tu billetera empieza a sudar. Vamos a poner orden: qué está confirmado, qué es muy probable, y qué es puro “internet siendo internet”. El calendario que …

Daniel Felicita

Wi-Fi 7 vs Ethernet: ¿adiós al cable en gaming?

Hoy el debate ya no es “Wi-Fi siempre es peor”. Con Wi-Fi 7 (802.11be) llega hardware y protocolos pensados para mejorar latencia/jitter en el peor caso, no solo para inflar el numerito de “Gbps”.La pregunta correcta es: ¿en tu casa, con tu setup, Wi-Fi 7 puede igualar la consistencia del cable? Spoiler: a veces sí… …

Daniel Felicita

NPCs con Inteligencia Artificial en juegos: análisis a profundidad

Los NPCs “con IA” ya no se limitan a rutinas pregrabadas: estamos entrando en la era de personajes que escuchan, responden, recuerdan y actúan (a veces demasiado). En este artículo te explico qué es real hoy, qué es demo, cómo se construyen (por dentro), qué problemas traen (spoiler: alucinaciones y lore roto), y qué deberías …

Daniel Felicita

Ecosistema Steam 2026: Steam Controller (2026), Steam Deck 2, Valve Index 2 “Steam Frame” y el plan real de Valve

Valve no está “sacando gadgets”; está intentando algo más peligroso: hacer que Steam sea una plataforma completa, con hardware propio, sistema operativo (SteamOS) y una capa de compatibilidad (Proton) que empuja tu librería a donde a Valve le convenga. En 2026 la jugada se ve clara: Steam Machine (sala), Steam Frame (VR standalone) y Steam …

Daniel Felicita

MiniPC sin humo: qué son, cómo están hechos, qué pueden y qué no

Los miniPC se venden como “potencia de escritorio en la palma de la mano”. La realidad es más matizada: son equipos muy útiles, pero con límites claros en rendimiento gráfico, temperatura y ampliación. En este artículo te cuento: Qué es un miniPC “sin humo” Cuando hablamos de “miniPC sin humo” me refiero a: Caja pequeña …

Daniel Felicita

Nuevos Ryzen X3D (9950X3D/“9950X3D2” y 9850X3D): cómo funciona 3D V-Cache, qué cambia con X3D 2.0 y para quién conviene

AMD trae a 2025 su segunda generación de 3D V-Cache para escritorio: más frecuencia, mejor termodinámica y el mismo truco ganador para juegos: montar caché L3 extra sobre el CCD para bajar misses y latencias efectivas. El Ryzen 9 9950X3D ya es oficial; en paralelo, medios reportan el Ryzen 7 9850X3D y un “9950X3D2” con …

Daniel Felicita

NVIDIA DGX Spark: qué es, para qué sirve y por qué cuesta tanto

El NVIDIA DGX Spark es, en palabras simples, un “mini-supercomputador de IA” de escritorio. Promete hasta 1 petaFLOP (FP4) en un chasis diminuto y 128 GB de memoria unificada, pensado para que desarrolladores, investigadores y estudiantes puedan prototipar, afinar (fine-tune) e inferir modelos grandes localmente… sin alquilar un clúster. En esta guía te explico qué …

Daniel Felicita

Teclados 96%: full layout en formato compacto

¿Quieres todas las teclas (F-row, flechas y numpad) pero sin un “portaaviones” ocupando medio escritorio? Ahí entra el formato 96%: un “full” comprimido que elimina espacios muertos y junta el numpad al bloque principal. Hoy te explico qué es este layout, por qué existe, en qué escenarios ayuda, y revisamos modelos clave: ASUS ROG Strix …

Daniel Felicita