ArmaPCGamer nació para separar valor real de marketing inflado. Aquí traducimos tecnologías a lenguaje humano: te contamos por qué se crearon, cómo funcionan y si realmente te convienen. Menos marketing, más FPS útiles… y un poco de humor para sobrevivir a los cables.
La historia de Daniel (fundador)

Cómo empezó todo
Crecí con un control en las manos y un destornillador cerca. Primero fue la NES, después la SNES y la N64; más tarde la PlayStation. A los 10 años ya me picaba la curiosidad por la PC: quería entender por qué un juego corría mejor en un equipo que en otro, qué hacía una tarjeta de video distinta a otra y por qué cambiar la RAM “mágicamente” arreglaba todo.
Viví la era dorada de Blizzard —Warcraft, StarCraft—, el boom de las LAN parties con CS y Unreal, y la entrada a los MMO con World of Warcraft. No tardé en empezar a ensamblar mis propias PCs para exprimir cada FPS y aprender a prueba y error: elegir fuente “por los Watts” no bastaba, y descubrí que el flujo de aire y la compatibilidad importan más de lo que el marketing admite.
De hobby a oficio
En la universidad, mientras seguía montando y ajustando PCs para amigos, me enfoqué en materias de hardware para entender, con bases, lo que ya venía experimentando. Ese cruce entre juego, curiosidad y método técnico terminó de dar forma a lo que hago hoy: explicar por qué existe una tecnología, cómo funciona de verdad y cuándo conviene (o no) pagar por ella.
Experiencia profesional (en corto)
Quién soy hoy
Soy Ingeniero de Software y Developer Roku & Frontend con más de 15 años en productos digitales. Me especializo en BrightScript/SceneGraph para TV apps y en Angular/React/TypeScript para web, con foco en rendimiento, UX y contenido útil.
CV breve / Autoridad técnica
- Rol actual: Senior Roku Developer / Frontend (BrightScript/SceneGraph, Angular, React, TypeScript).
- Experiencia: 15+ años (desarrollo web y OTT/streaming).
- OTT/Streaming: rendimiento, deep linking, y UI en TV apps.
- Proyecto destacado: Disney (ABC News), SiriusXM y TelevisaUnivision (ViX), desarrollando e integrando experiencias OTT en BrightScript/SceneGraph con foco en performance, analytics, deep linking, ads y una UX pulida y certificable.
- Stack favorito: Node, TypeScript, GraphQL, Web Components, CI/CD; TDD cuando el proyecto lo amerita.
- Contenido: fundador/editor de ArmaPCGamer, donde traduzco marketing a valor real y guías prácticas.
- LinkedIn: linkedin.com/in/daniel-felicita/ · X: @dfelicita
Qué hago aquí
En ArmaPCGamer aplico ese mix de técnica + criterio + cercanía: investigo, comparo y explico en simple por qué/para qué se creó algo (Wi-Fi 7, Hall Effect, 12V-2×6, etc.), cómo funciona, y cuándo ayuda a tu caso concreto —con pros y contras honestos y criterio propio.
Nuestra forma de trabajar
- People-first: escribimos para personas, no para buscadores.
- Explicamos el “por qué/para qué” y “cómo funciona”.
- Opinión honesta: si un claim es marketing vacío, lo desnudamos con argumentos.
- Pros y Contras claros en análisis, para quién sí / para quién no.
- Rendimiento real por escenario (resolución, tasa, presupuesto), no benchmarks de museo.
Política editorial y de afiliados
Investigamos, comparamos y actualizamos las guías con transparencia, y distinguimos entre lo confirmado, lo anunciado y lo rumoreado. Salvo que se indique expresamente una experiencia de uso propia, los análisis se basan en documentación oficial y fuentes externas identificadas; no presentamos pruebas de terceros como propias. ArmaPCGamer participa en el Programa de Afiliados de Amazon Services LLC: si compras a través de nuestros enlaces, podemos recibir una comisión sin coste adicional para ti. Como Afiliado de Amazon, gano por compras que califican. Eso no cambia nuestras recomendaciones; si lo mejor es esperar o comprar en otra tienda, lo decimos. Consulta nuestra Política de privacidad. Para señalar errores o proponer una actualización, visita Contacto.
Dónde encontrarnos
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Lo que viene
Además de seguir publicando guías y análisis, estoy trabajando en proyectos personales que pueden —o no— estar ligados al PC gaming, y en iniciativas orientadas a crecimiento profesional y mentoría. Cuando haya algo listo para compartir, lo verás primero aquí.