Equivalencias consolas ↔ GPUs de PC (NES → actual)

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Te dejo una guía práctica para responder la pregunta eterna: ¿con qué GPU de PC (2025) igualo o supero el rendimiento típico de cada consola, de la NES a la gen actual?

Cómo leer esta guía (metodología directa)

  • Criterio “práctico”: qué GPU de hoy necesitas para igualar o sobrepasar lo que entregaba cada consola en su target real (resolución/FPS/efectos) —y/o para emularla con mejoras (render escalado, filtros, 60 FPS donde aplica).
  • Rangos, no dogmas: dos juegos del mismo sistema pueden exigir distinto. Por eso verás 2–3 equivalentes posibles.
  • CPU importa: para PS3/PS2/Wii/GC la CPU pesa mucho en emulación; aquí me centro en la GPU y dejo notas cuando la CPU es cuello.

Tabla rápida de equivalencias (2025)

Consola / GeneraciónObjetivo visual típicoGPU equivalente “suficiente” (NVIDIA)GPU equivalente “suficiente” (AMD)Notas útiles
NES240p @ 60Cualquiera (iGPU)Cualquiera (iGPU)Emulación ultraligera; CPU más que suficiente en cualquier PC moderno.
SNES / Mega Drive240p @ 60Cualquiera (iGPU)Cualquiera (iGPU)Escalado x5–x10, shaders CRT sin esfuerzo.
N64 / PS1 / Saturn240–480p @ 30–60Intel UHD / GTX 750Radeon Vega iGPU / RX 460Emular con filtros/AA ya no estresa la GPU actual. CPU decente ayuda a N64.
PS2480i/p @ 30–60GTX 1050 / 1050 TiRX 560 / 570Para 1080p–4K internos en PCSX2; CPU fuerte ayuda mucho.
GameCube / Wii480p @ 30–60GTX 1050 TiRX 570Dolphin a 1080p–1440p con AA/AF; CPU moderna clave.
Xbox / Dreamcast480p @ 30–60GTX 1050RX 560Emulación bastante cómoda hoy.
Xbox 360 / PS3720p (a veces 540–720p) @ 30GTX 1650 / 1650 SRX 570 / 580Emular PS3 exige CPU muy fuerte; GPU media basta para reescalado. 360 en Xenia idem.
Wii U720p @ 30–60GTX 1650RX 570Cemu con 1080p–4K reescalado sin drama.
PS4 / Xbox One900–1080p @ 30–60GTX 1660 / 1660 S / RTX 3050RX 5500 XT / RX 580En PC, 1080p alto fluye; CPU 6C/12T moderno recomendado.
PS4 Pro1440p “checkerboard” → 4K @ 30–60RTX 2060 / 2060 SRX 5600 XT / 5700Para 4K “falso” de muchos Pro.
Xbox One X1440p–4K (checkerboard) @ 30–60RTX 2060 S / RTX 2070RX 5700 XTMuchos títulos a 4K CB con settings tipo “medio/alto”.
Nintendo Switch720p portátil / 1080p dockGTX 1650 S / RTX 3050RX 5600M/5500XTEmulación es mixta; en PC, 1080p/60 con escalado FSR/XeSS en ports modernos.
PS51440p–4K (muchos 60, algunos 120)RTX 3060 Ti ~ RTX 3070RX 6700 XTEn PC para “equivalente práctico”: 1440p/alto 120 o 4K/60 con DLSS/FSR. RT moderado.
Xbox Series X1440p–4K (60–120)RTX 3070 ~ RTX 3070 TiRX 6700 XT ~ 6800Algo más de margen que PS5 en varios multiplataformas.
Xbox Series S1080p–1440p (30–60)GTX 1660 S / RTX 3050RX 5500 XTA 1080p/alto 60 en PC sin problema; 1440p con escalado.

Traducción ArmaPCGamer: si quieres que tu PC se “sienta” como PS4 Pro/One X, una RTX 2060–2070 (o 5700 XT) te pone ahí. Para “sensación PS5/Series X”, apúntale a RTX 3060 Ti/3070 (o RX 6700 XT/6800), con DLSS/FSR en 4K y 1440p/120 sólido.

Preguntas que siempre me hacen

“¿Por qué no comparas TFLOPS?”
Porque no juegas TFLOPS; juegas framerate y calidad. Arquitecturas distintas = rendimiento real distinto.

“¿Y el RT?”
Las consolas actuales usan RT moderado. En PC, RT medio + DLSS/FSR Calidad/Equilibrado suele dar la mejor experiencia/consumo.

“¿Y la CPU?”
Para PS3/PS2/GC/Wii, la CPU manda en emulación. Para PS5/Series, con un 6–8 núcleos moderno estás bien; la GPU decide resolución/RT.

“Quiero 4K nativo todo Ultra 60–120 como en los tráilers…”
Prepárate para RTX 4080/4090/5090 o ajustar expectativas. La magia del living muchas veces es upscaling bien hecho.

Recomendaciones rápidas (para “clavar” la equivalencia)

  • PS4 / One → RTX 1660 S / RTX 3050 o RX 580/5500XT; 1080p/alto 60.
  • PS4 Pro / One X → RTX 2060 S / 2070 o RX 5700 XT; 1440p/alto 60 o 4K “checkerboard-like”.
  • PS5 / Series X → RTX 3060 Ti / 3070 o RX 6700 XT / 6800; 1440p/120 o 4K con DLSS/FSR.
  • Switch-like portátil/dockRTX 3050 / 1650 S o RX 5500XT; 1080p con escalado.

¿Quieres que lo aterrice a tu monitor/juegos? Dime resolución/Hz y te doy la GPU exacta acorde a ti X/ArmaPCGamer

Consejos sin vueltas (comprar hoy mejor)

  • Fuente: que sea ATX 3.1 con 12V-2×6 si vas a RTX 40/50 o RX 7000; evita adaptadores viejos.
  • VRR: empareja GPU con monitor FreeSync/G-SYNC Compatible (adiós tearing).
  • Escalado bien puesto: DLSS/FSR/XeSS Calidad/Equilibrado antes que Rendimiento—salvo eSports.
  • Drivers: instala “limpio”, activa Reflex / Anti-Lag por juego.

Las consolas fijan expectativas; la PC te permite elegir dónde pones el presupuesto: 1080p/alto 60, 1440p/120 o 4K con upscaling. Usa esta tabla como GPS: ubica tu consola objetivo y compra la GPU equivalente hoy, no en teoría. ¿Te armo una lista con 3 modelos por rango de precio y links ? escribenos a X/ArmaPCGamer