
Te dejo una guía práctica para responder la pregunta eterna: ¿con qué GPU de PC (2025) igualo o supero el rendimiento típico de cada consola, de la NES a la gen actual?
Cómo leer esta guía (metodología directa)
- Criterio “práctico”: qué GPU de hoy necesitas para igualar o sobrepasar lo que entregaba cada consola en su target real (resolución/FPS/efectos) —y/o para emularla con mejoras (render escalado, filtros, 60 FPS donde aplica).
- Rangos, no dogmas: dos juegos del mismo sistema pueden exigir distinto. Por eso verás 2–3 equivalentes posibles.
- CPU importa: para PS3/PS2/Wii/GC la CPU pesa mucho en emulación; aquí me centro en la GPU y dejo notas cuando la CPU es cuello.
Tabla rápida de equivalencias (2025)
| Consola / Generación | Objetivo visual típico | GPU equivalente “suficiente” (NVIDIA) | GPU equivalente “suficiente” (AMD) | Notas útiles |
|---|---|---|---|---|
| NES | 240p @ 60 | Cualquiera (iGPU) | Cualquiera (iGPU) | Emulación ultraligera; CPU más que suficiente en cualquier PC moderno. |
| SNES / Mega Drive | 240p @ 60 | Cualquiera (iGPU) | Cualquiera (iGPU) | Escalado x5–x10, shaders CRT sin esfuerzo. |
| N64 / PS1 / Saturn | 240–480p @ 30–60 | Intel UHD / GTX 750 | Radeon Vega iGPU / RX 460 | Emular con filtros/AA ya no estresa la GPU actual. CPU decente ayuda a N64. |
| PS2 | 480i/p @ 30–60 | GTX 1050 / 1050 Ti | RX 560 / 570 | Para 1080p–4K internos en PCSX2; CPU fuerte ayuda mucho. |
| GameCube / Wii | 480p @ 30–60 | GTX 1050 Ti | RX 570 | Dolphin a 1080p–1440p con AA/AF; CPU moderna clave. |
| Xbox / Dreamcast | 480p @ 30–60 | GTX 1050 | RX 560 | Emulación bastante cómoda hoy. |
| Xbox 360 / PS3 | 720p (a veces 540–720p) @ 30 | GTX 1650 / 1650 S | RX 570 / 580 | Emular PS3 exige CPU muy fuerte; GPU media basta para reescalado. 360 en Xenia idem. |
| Wii U | 720p @ 30–60 | GTX 1650 | RX 570 | Cemu con 1080p–4K reescalado sin drama. |
| PS4 / Xbox One | 900–1080p @ 30–60 | GTX 1660 / 1660 S / RTX 3050 | RX 5500 XT / RX 580 | En PC, 1080p alto fluye; CPU 6C/12T moderno recomendado. |
| PS4 Pro | 1440p “checkerboard” → 4K @ 30–60 | RTX 2060 / 2060 S | RX 5600 XT / 5700 | Para 4K “falso” de muchos Pro. |
| Xbox One X | 1440p–4K (checkerboard) @ 30–60 | RTX 2060 S / RTX 2070 | RX 5700 XT | Muchos títulos a 4K CB con settings tipo “medio/alto”. |
| Nintendo Switch | 720p portátil / 1080p dock | GTX 1650 S / RTX 3050 | RX 5600M/5500XT | Emulación es mixta; en PC, 1080p/60 con escalado FSR/XeSS en ports modernos. |
| PS5 | 1440p–4K (muchos 60, algunos 120) | RTX 3060 Ti ~ RTX 3070 | RX 6700 XT | En PC para “equivalente práctico”: 1440p/alto 120 o 4K/60 con DLSS/FSR. RT moderado. |
| Xbox Series X | 1440p–4K (60–120) | RTX 3070 ~ RTX 3070 Ti | RX 6700 XT ~ 6800 | Algo más de margen que PS5 en varios multiplataformas. |
| Xbox Series S | 1080p–1440p (30–60) | GTX 1660 S / RTX 3050 | RX 5500 XT | A 1080p/alto 60 en PC sin problema; 1440p con escalado. |
Traducción ArmaPCGamer: si quieres que tu PC se “sienta” como PS4 Pro/One X, una RTX 2060–2070 (o 5700 XT) te pone ahí. Para “sensación PS5/Series X”, apúntale a RTX 3060 Ti/3070 (o RX 6700 XT/6800), con DLSS/FSR en 4K y 1440p/120 sólido.
Preguntas que siempre me hacen
“¿Por qué no comparas TFLOPS?”
Porque no juegas TFLOPS; juegas framerate y calidad. Arquitecturas distintas = rendimiento real distinto.
“¿Y el RT?”
Las consolas actuales usan RT moderado. En PC, RT medio + DLSS/FSR Calidad/Equilibrado suele dar la mejor experiencia/consumo.
“¿Y la CPU?”
Para PS3/PS2/GC/Wii, la CPU manda en emulación. Para PS5/Series, con un 6–8 núcleos moderno estás bien; la GPU decide resolución/RT.
“Quiero 4K nativo todo Ultra 60–120 como en los tráilers…”
Prepárate para RTX 4080/4090/5090 o ajustar expectativas. La magia del living muchas veces es upscaling bien hecho.
Recomendaciones rápidas (para “clavar” la equivalencia)
- PS4 / One → RTX 1660 S / RTX 3050 o RX 580/5500XT; 1080p/alto 60.
- PS4 Pro / One X → RTX 2060 S / 2070 o RX 5700 XT; 1440p/alto 60 o 4K “checkerboard-like”.
- PS5 / Series X → RTX 3060 Ti / 3070 o RX 6700 XT / 6800; 1440p/120 o 4K con DLSS/FSR.
- Switch-like portátil/dock → RTX 3050 / 1650 S o RX 5500XT; 1080p con escalado.
¿Quieres que lo aterrice a tu monitor/juegos? Dime resolución/Hz y te doy la GPU exacta acorde a ti X/ArmaPCGamer
Consejos sin vueltas (comprar hoy mejor)
- Fuente: que sea ATX 3.1 con 12V-2×6 si vas a RTX 40/50 o RX 7000; evita adaptadores viejos.
- VRR: empareja GPU con monitor FreeSync/G-SYNC Compatible (adiós tearing).
- Escalado bien puesto: DLSS/FSR/XeSS Calidad/Equilibrado antes que Rendimiento—salvo eSports.
- Drivers: instala “limpio”, activa Reflex / Anti-Lag por juego.
Las consolas fijan expectativas; la PC te permite elegir dónde pones el presupuesto: 1080p/alto 60, 1440p/120 o 4K con upscaling. Usa esta tabla como GPS: ubica tu consola objetivo y compra la GPU equivalente hoy, no en teoría. ¿Te armo una lista con 3 modelos por rango de precio y links ? escribenos a X/ArmaPCGamer
