
La VR en PC no está muerta, pero tampoco es mainstream: según la encuesta de hardware de Steam, solo ≈1.5–1.6 % de usuarios tienen un visor conectado… pero dentro de ese grupito, Meta manda con mano de hierro: Quest 3, Quest 3S y Quest 2 suman más del 60 % de todos los cascos usados en SteamVR.
Al mismo tiempo, Valve acaba de matar oficialmente el Valve Index y mover sus fichas a un nuevo visor standalone con streaming inalámbrico: Steam Frame, que en la práctica es el “Index 2 espiritual” aunque ellos no lo llamen así.
Este artículo es para ti si:
- Juegas en PC y estás pensando en entrar a la VR.
- Tienes dudas entre comprar un Quest 3 hoy o esperar al Steam Frame en 2026.
- Vienes de un Index o un casco viejo y quieres entender hacia dónde va todo esto.
Panorama VR en PC en 2025: nicho, pero muy claro quién manda
Al día de hoy, la foto grande es esta:
- Solo ~1.56 % de los usuarios de Steam tienen un visor VR conectado.
- Dentro de ese 1–2 %, el reparto de visores va así (Steam Hardware Survey reciente):
- Meta Quest 3: ~27 %
- Quest 2: ~25 %
- Quest 3S: ~8–9 %
- Valve Index: ~13 %
- El resto (Pico, HTC, PS VR2 PC, Pimax, etc.) se reparte migajas.
Traducción: Meta ha convertido al Quest en el “PC VR default” gracias a dos cosas:
- Headset standalone relativamente barato.
- Streaming de PC (Link/Air Link) que es “lo bastante bueno” para la mayoría.
Valve, por su parte, tiene SteamVR y la tienda, pero su propio hardware (Index) se ha quedado viejo y caro, y por eso lo acaban de discontinuar.
Meta Quest 3: el visor que manda en PC VR ahora mismo
Hardware en dos líneas
El Meta Quest 3 es un visor standalone con:
- Resolución: 2064 × 2208 píxeles por ojo (LCD).
- Lentes: tipo pancake (imagen mucho más limpia que Fresnel).
- Refresh: 72/90/120 Hz.
- Chip: Snapdragon XR2 Gen 2 + 8 GB de RAM.
- Conectividad: Wi-Fi 6E y USB-C para PC Link.
En modo standalone corre juegos nativos, y para PC VR puedes:
- Conectarlo por cable USB-C (Quest Link).
- Usarlo vía Air Link / Steam Link inalámbrico con buen Wi-Fi (idealmente 6E).
Por qué es tan dominante en PC
Visto desde el lado PC gamer:
- Es visor + “consola” en uno: si un día no quieres encender el PC, juegas standalone.
- Se conecta muy bien a SteamVR, y con una red decente el wireless va más que aceptable para la mayoría.
- La relación precio / calidad de imagen / comodidad sigue siendo la mejor del mercado ahora mismo.
No es perfecto:
- Batería corta (unas 2–2.5 horas reales).
- El peso frontal cansa si juegas muchas horas sin strap mejorado.
- El streaming depende totalmente de tu router y la red de casa.
Pero en 2025, si alguien te pregunta “qué me compro para jugar VR en PC”, la respuesta estándar de medio Internet es: Quest 3, salvo casos especiales.
El final del Valve Index y el nacimiento del Steam Frame (“Index 2” de facto)
Valve Index: lo bueno que tuvo, y por qué muere
El Valve Index (2019):
- Resolución 1440 × 1600 por ojo, 120/144 Hz, FOV amplio, tracking Lighthouse.
- Los “Knuckles” siguen siendo de los mejores mandos para VR de PC.
Problemas en 2025:
- Caro (kit completo ~999 USD).
- Cableado, requiere estaciones base, instalación y espacio.
- Resolución por detrás de los visores nuevos (Quest 3, Pico 4 Ultra, etc.).
Valve ya dejó de fabricarlo oficialmente y confirmó que se centra en su nuevo visor standalone.
Steam Frame: lo que sabemos del “nuevo Valve”
El Steam Frame es el visor VR standalone de Valve para 2026, antes llamado “Deckard”, pensado para:
- Correr juegos de SteamOS directamente en el visor (chip ARM a 4 nm, 16 GB LPDDR5, Wi-Fi 7).
- Hacer streaming inalámbrico desde tu PC por un adaptador dedicado en banda 6 GHz.
- Usar foveated streaming: envía más resolución solo a donde miras (eye-tracking), ahorrando ancho de banda y potencia.
Datos clave:
- Pantalla: 2160 × 2160 por ojo, hasta 144 Hz (LCD).
- Tracking: inside-out con 4 cámaras + IR (sin Lighthouse).
- PC VR: solo streaming inalámbrico, Valve ha dicho que no habrá modo cableado.
- Lanzamiento: principios de 2026.
- Precio esperado: por debajo de los 999 USD del Index, pero más caro que un Quest 3. No hay cifra oficial; se especula algo en torno a 700–1200 USD.
Conclusión: no es un “Index 2” oficial, pero lo reemplaza en la práctica como la apuesta de Valve en VR y SteamVR para los próximos años.
Quest 3 vs Steam Frame para PC VR: comparación realista
Importante: a día de hoy (5 de diciembre de 2025) Quest 3 ya existe y se puede comprar, Steam Frame está anunciado pero no lanzado. Así que cualquier comparación con Frame es proyectada.
Lo que puedes tener HOY: Quest 3
Ventajas claras para PC gamer:
- Lo compras ya, sin esperar a 2026.
- Tiene catálogo standalone enorme + acceso a SteamVR por cable o Wi-Fi.
- Ecosistema maduro: straps mejorados, baterías externas, cables oficiales y terceros.
- Precio competitivo frente a todo lo demás (incluyendo lo que se sabe de Steam Frame).
Puntos flojos:
- Streaming inalámbrico depende de tu red; si tu Wi-Fi es basurilla, la experiencia también.
- No tiene foveated streaming oficial con eye-tracking: renderiza toda la escena a la misma resolución.
Lo que promete Steam Frame para PC VR
Lo que Valve plantea con Frame, visto desde el PC:
- Streaming inalámbrico dedicado con adaptador 6 GHz y radio exclusiva solo para streaming.
- Foveated streaming: más claridad donde miras, menos en la periferia, para reducir latencia y uso de ancho de banda.
- Resolución por ojo superior al Quest 3 (2160×2160 vs ~2064×2208, muy similar en la práctica pero con enfoque distinto).
Pero:
- No hay cable: si el streaming no llega al nivel que prometen, no tienes “plan B” con DisplayPort/USB-C directo.
- Va a salir más caro que un Quest 3, casi seguro.
- No lo puedes probar ni comprar aún; todo es promesa y previews.
¿Qué debería hacer un gamer de PC en 2025?
Si quieres entrar a la VR YA
Compra un Meta Quest 3 y listo.
- Te sirve como visor standalone y como visor para SteamVR.
- Es el estándar de facto de la mayoría de jugadores de PC ahora mismo.
- Si en 2027 te pasas a otra cosa, el Quest 3 se revende fácil.
Si ya tienes un Quest 2
- Si el cable/passthrough te molestan y quieres mejor imagen, el salto a Quest 3 se nota mucho (resolución, lentes pancake, MR a color).
- Pero también puedes aguantar a que salga Steam Frame o Quest 4 en 2026 si estás contento.
Si vienes de un Valve Index
- El Index sigue funcionando muy bien para PC VR puro, sobre todo con los Knuckles.
- Pero ya sabes que está discontinuado y que el futuro de Valve va por Frame + streaming.
- Para “upgrade ahora mismo”, un Quest 3 conectado a tu PC te da mejor resolución y te quita cables y estaciones base.
Si prefieres esperar al Steam Frame
Tiene sentido si:
- Quieres apostar por el ecosistema Valve/SteamOS completo (Steam Deck, Steam Machine, Steam Frame).
- Te interesa el lado standalone + PC streaming con foveated y eye-tracking integrado.
- No te urge entrar a la VR en los próximos 12–15 meses.
Recomendaciones
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Visor principal recomendado
- Meta Quest 3 – visor recomendado para PC VR en 2025
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Alternativa más económica
- Meta Quest 3S – entrada más barata a la VR moderna
Misma potencia que el Quest 3 pero con lentes Fresnel y menor resolución, a cambio de un precio más bajo.
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Accesorios básicos para PC VR con Quest
- Cable USB-C de alta velocidad para Quest Link (USB 3)
Para tener el plan “cableado” si el Wi-Fi no se porta bien.
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Mejora comodidad y alarga sesiones más allá de las 2–2.5 horas.
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Para reducir cortes, latencia y compresión cuando juegas SteamVR vía wireless.
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PC VR no está masiva, pero está más clara que nunca
En 2025 la VR en PC se ve así:
- Sigue siendo un mercado pequeño dentro de Steam.
- Meta Quest 3 es el visor práctico para casi todo el mundo: barato “para lo que ofrece”, versátil, fácil de recomendar.
- Valve ha aceptado que el futuro es standalone + streaming y ha matado el Index para centrarse en Steam Frame, que llegará en 2026 como su respuesta a Quest.
Si quieres empezar a jugar VR ahora, la respuesta es simple: compra un Quest 3, cuida la red Wi-Fi y listo.
Si te gusta vivir en el “bleeding edge” y ya tienes algo decente, quizás te convenga esperar a ver qué tal sale Steam Frame y qué hace Meta con Quest 4.
Al final, como siempre en PC, la pregunta no es solo qué es “mejor”, sino qué encaja con tu setup, tu bolsillo y tu paciencia.
