
Valve volvió al juego de hardware: además del Steam Deck, ahora tiene Steam Machine, una especie de “consola–PC” de salón pensada para jugar en 4K con SteamOS, pero manteniendo la flexibilidad de un PC. El lanzamiento está previsto para 2026.
La idea es simple: llevar la experiencia del Deck al televisor, pero con un hardware unas 6 veces más potente que el portátil de Valve y capacidad de llegar a 4K/60 FPS usando FSR.
En este artículo vamos a ver:
- Qué es exactamente la nueva Steam Machine.
- Cómo se compara con una PC gamer tradicional de escritorio.
- En qué casos tiene sentido comprarla… y en cuáles no.
- Qué accesorios tiene sentido buscar en Amazon para acompañarla.
Qué es la nueva Steam Machine
Formato y concepto
La nueva Steam Machine es un PC compacto de salón, una cajita negra de unos 15–16 cm de lado y unos 2,6 kg de peso, pensada para ir debajo del TV o en un mueble estándar.
Está basada en SteamOS 3 (Linux/Arch con interfaz tipo consola) y comparte filosofía con el Steam Deck:
- Arranque directo al modo “consola” de Steam.
- Suspend/resume rápido.
- Guardados en la nube, Remote Play, etc.
Pero al final sigue siendo un PC: Valve deja claro que puedes instalar tus propias apps e incluso otro sistema operativo si quieres.
Hardware: resumen de especificaciones
Según Valve y los primeros previews, la Steam Machine monta hardware semi-custom de AMD:
- CPU: AMD Zen 4 semi-custom, 6 núcleos / 12 hilos, hasta 4,8 GHz, TDP ~30 W.
- GPU: AMD RDNA3 semi-custom, 28 CUs, hasta ~2,45 GHz, TDP ~110 W.
- Memoria:
- 16 GB DDR5 (sistema)
- 8 GB GDDR6 (VRAM dedicada)
- Almacenamiento:
- Modelos de 512 GB y 2 TB NVMe
- Ranura microSD para compartir biblioteca con Steam Deck/Frame.
- Conectividad:
- 1× Ethernet 1 Gb
- Wi-Fi 6E 2×2, Bluetooth 5.3
- Puertos de vídeo:
- DisplayPort 1.4: hasta 4K@240 Hz o 8K@60 Hz, HDR, FreeSync.
- HDMI 2.0: hasta 4K@120 Hz, HDR.
- USB:
- 1× USB-C 3.2 Gen 2 atrás
- 2× USB-A 3.2 Gen 1 frontales
- 2× USB-A 2.0 atrás
- Extras:
- Fuente interna 110–240 V (enchufar y ya).
- Barra LED frontal con 17 LEDs RGB direccionables para estado y personalización.
Valve afirma que el rendimiento es:
- ≈ 6× más potente que un Steam Deck.
- “Igual o mejor que el 70 % de los PCs de los jugadores de Steam”, según sus métricas internas basadas en la Steam Hardware Survey.
Precio y fecha
- Lanzamiento: ventana 2026 (sin día exacto aún).
- Precio: no confirmado. Valve ha dicho que se precioará más como PC que como consola, es decir, sin subsidio tipo PlayStation o Xbox.
Estimaciones externas (ej. análisis de MeriStation basados en costes de componentes) apuntan a algo alrededor de 700 USD como precio razonable, asumiendo que Valve venda sin perder dinero.
Qué experiencia ofrece SteamOS en la Steam Machine
Modo consola + modo escritorio
En el salón se comporta como una consola:
- Interfaz Big Picture/SteamOS optimizada para mando.
- Encender, seleccionar juego y jugar.
- Actualizaciones, Remote Play, guardados en la nube, overlay de Steam, etc.
Pero puedes cambiar a escritorio KDE Plasma y usarlo como PC:
- Navegar, ver contenido multimedia, usar navegadores y apps de productividad.
- Instalar software adicional vía Linux (paquetería Arch/Flatpak) o, si quieres complicarte, meter otro sistema operativo.
Rendimiento y 4K
Con el combo Zen 4 + RDNA3 y FSR, Valve publicita la Steam Machine como capaz de:
- 4K a 60 FPS en muchos juegos usando FSR.
- Sobrado para 1080p/1440p a altos FPS.
- En la práctica, muy por encima de Steam Deck y razonable frente a un PC gamer de gama media/alta actual.
No es una RTX 5090, pero la idea es igualar o superar el hardware real que usan la mayoría de jugadores de Steam, no competir con el 1 % más entusiasta.
Frente a una PC gamer tradicional
Ventajas
Formato y ruido
- Mucho más compacta que una torre ATX o incluso mATX.
- Diseño pensado para estar bajo el TV, no para ser un monstruo lleno de RGB en el escritorio.
- Refrigeración con un único ventilador grande + disipador gordo, en teoría más silenciosa que muchas torres gaming genéricas.
Experiencia plug & play
- Enciendes, metes tu cuenta de Steam y listo.
- No hay que elegir piezas, pelear con drivers de Windows, bloatware de OEMs, etc.
- Todo el stack está controlado por Valve (hardware + SteamOS + Steam).
Ecosistema
- Integración directa con Steam Controller nuevo y el visor Steam Frame.
- Sinergia con Steam Deck: puedes mover juegos mediante microSD o usar Remote Play entre dispositivos.
Desventajas
Menos flexibilidad de hardware
- A priori, CPU y GPU no están pensados para upgrades fáciles como en una torre clásica.
- Si quieres cambiar de gráfica a una generación nueva, con una torre solo cambias la tarjeta; con Steam Machine, probablemente tengas que cambiar el sistema entero.
Precio tipo PC, no tipo consola
- Valve no va a vender a pérdida. Eso significa que, si la estimación de ~700 USD se confirma, entramos en territorio de PC prearmados decentes.
- No esperes precios estilo “consola subsididada” como PS5 o Xbox Series X.
Windows y compatibilidad
- SteamOS y Proton han avanzado muchísimo (la mayoría del catálogo ya corre en Linux) pero:
- Algunos juegos con anti-cheat raro o launchers especiales siguen dando guerra.
- Si dependes de software solo Windows (ej. algunos MMOs, anticheats cerrados), puede que tengas que instalar Windows aparte o seguir con una torre tradicional.
¿Para quién tiene sentido la Steam Machine?
Perfil al que le encaja muy bien
- Jugador de salón que quiere jugar en el TV a 4K/60 con Steam sin vivir en el ecosistema consola.
- Dueños de Steam Deck que quieren una “versión sobremesa” con más músculo, manteniendo SteamOS, su biblioteca y Remote Play.
- Quien odia montar PCs pero sigue queriendo las ventajas del PC (mods, teclado/ratón, catálogo amplio) sin casarse con una consola cerrada.
Perfil que debería pensárselo
- Enthusiastas que cambian GPU cada 2–3 años y aman montar su propio PC:
- Te sigue saliendo más lógico una torre ATX/ITX tradicional donde actualizas pieza a pieza.
- Jugadores que necesitan Windows sí o sí por temas de trabajo o juegos específicos.
- Gente que ya tiene una torre muy potente conectada a un monitor 1440p/240 Hz o 4K/120 Hz y no gana mucho con este “salón box” más allá de la comodidad.
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Monitores recomendados para Steam Machine
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Audio y mando
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Almacenamiento extra
- SSD NVMe 2 TB recomendado
Para ampliar más allá del modelo base de 512 GB si el usuario se queda corto.
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¿PC de salón definitivo o capricho caro?
La nueva Steam Machine es lo que muchos esperaban hace años:
- Una caja compacta, pensada para el salón, con potencia realista para 4K/60 usando FSR.
- Una experiencia tipo consola, pero anclada al ecosistema y catálogo gigantesco de Steam.
- Lo bastante abierta para que siga siendo un PC (apps, escritorio, otros sistemas), sin perder la sencillez de encender y jugar.
¿Es para todo el mundo? No.
Si ya eres el típico que arma su torre, tunea la curva de ventiladores y hace undervolt a la GPU, probablemente sigas mejor con una PC gamer tradicional. Pero para el jugador de sofá que quiere ir más allá de Play/Xbox sin complicarse con piezas, la Steam Machine puede convertirse en la puerta de entrada más limpia al PC gaming en 2026.
Al final, la decisión será:
¿prefieres un PC modular pensado para el escritorio, o un “PC consola” cerrado pero pulido para el salón?
Y ahora te toca: si vas a montar algo alrededor de la Steam Machine, cuéntalo en X y etiquétame cuando tengas tu setup armado.
