
Sony ya tiene en la calle la PS5 Pro, una actualización pensada para exprimir 4K con más ray tracing y un nuevo sistema de reescalado por IA, PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). La consola se vende por 699,99 USD, unos 200 dólares por encima de la PS5 estándar.
Al mismo tiempo, en PC tienes GPUs dedicadas como la RTX 4060 / 4070 o la RX 7800 XT, con precios que hoy suelen estar en o por debajo del MSRP gracias a las ofertas constantes.
La pregunta es directa:
Si ya existe una consola como la PS5 Pro, potente y “cerrada”, ¿tiene sentido seguir metiendo 300–500 dólares (o más) en una GPU dedicada?
Vamos por partes.
Qué ofrece realmente la PS5 Pro
Hardware en números
Según los datos oficiales y los análisis de Digital Foundry y otros medios:
- CPU:
- 8 núcleos / 16 hilos Zen 2 hasta 3,85 GHz (modo de alta frecuencia, +10 % vs PS5).
- GPU:
- 60 CUs RDNA 3 (frente a 36 CUs RDNA 2 en PS5).
- 33,5 TFLOPs teóricos frente a 10,23 TFLOPs de PS5.
- ≈45 % más rendimiento real en juegos y entre 2–3x más ray tracing (hasta 4x en casos concretos).
- Memoria:
- 16 GB GDDR6 a 18 Gbps, bus de 256 bits → 576 GB/s de ancho de banda (+28 % vs PS5).
- Upscaling:
- PSSR, reescalado por IA tipo DLSS, pensado para llevar resoluciones internas más bajas hasta 4K e incluso 8K con buena calidad percibida.
- Consumo:
- Similar a la PS5 Slim, pero con 30 % más FPS en pruebas de Digital Foundry (por ejemplo en Elden Ring).
Traducción: es la consola más potente que existe ahora mismo, orientada a:
- 4K 60 FPS (en modos rendimiento o reescalado).
- Ray tracing más agresivo que en la PS5 estándar.
Experiencia práctica
Clave de consola:
- Te cuesta ~700 USD y ya tienes CPU + GPU + RAM + SSD + SO + mando.
- No eliges settings, no actualizas drivers, no te peleas con compatibilidades.
- Los devs optimizan para un único hardware, lo que saca más jugo del silicio que en un PC equivalente.
Qué te da hoy una PC gamer con GPU dedicada
Vamos a hablar de gama media y media-alta, el rango donde compite de verdad la PS5 Pro.
RTX 4060 / 4060 Ti: entrada “seria” a 1080p y 1440p
- RTX 4060:
- MSRP oficial de 299 USD, pero se ha visto ya a 279 USD en algunos modelos.
- Pensada para 1080p alta / ultra y 1440p con ajustes.
- DLSS 3 y Frame Generation para levantar FPS cuando hace falta.
En benchmarks sintéticos tipo 3DMark y comparativas, una 4060 suele superar claramente a la GPU de PS5/PS5 Pro en raster y RT, sobre todo apoyada en DLSS, aunque en algunos escenarios a 1080p la diferencia práctica se reduce por la optimización de consola.
Pero ojo: la 4060 es solo la GPU. Falta sumar CPU, placa, RAM, SSD, fuente, caja…
RTX 4070 y RX 7800 XT: el “punto dulce” de 1440p / 4K
- RTX 4070:
- En rendimiento bruto, ronda los 29 TFLOPs FP32 y suele mover muchos títulos a 4K ~90 FPS en ajustes altos (sin irnos a ultra loco) y 100–160 FPS en 1440p.
- RX 7800 XT:
- MSRP oficial 499 USD, vista por 469–479 USD en ofertas.
- 16 GB de VRAM, rendimiento muy sólido en 1440p y capaz de 4K en muchos juegos ajustando un poco.
Esta gama media-alta es, sinceramente, más potente que PS5 Pro a igualdad de resolución y calidad, sobre todo en títulos que escalan bien en PC y con tecnologías de upscaling modernas.
Contexto de precios del ecosistema
Los reportes de precios de GPU de 2025 muestran:
- Muchas tarjetas actuales (Nvidia 40/50, AMD 7000/9000, Intel Arc B500) están en o por debajo de MSRP por competencia y el empuje de nuevas generaciones.
- Gamas como RTX 5060/5060 Ti y RX 9060/9070 están ocupando el segmento 250–450 USD con un rendimiento muy decente para 1080p/1440p.
Pero para jugar cómodo en PC, no es solo la GPU:
- Una torre decente con CPU moderna, 16–32 GB RAM y SSD NVMe se te va fácilmente a 1200–1500 USD si compras todo nuevo con una GPU tipo 4060/7800 XT.
- Es decir: doble o más que la PS5 Pro.
FPS y calidad: consola cerrada vs PC flexible
PS5 Pro: estabilidad y “suficiente para la mayoría”
Gracias a la combinación de:
- GPU RDNA 3 con 45 % más rendimiento que PS5 estándar.
- PSSR como upscaler por IA.
- Mejora de ancho de banda y memoria.
La PS5 Pro está pensada para:
- 4K modo calidad a 30–60 FPS con más ray tracing y detalles.
- Modos rendimiento con más resolución o FPS que la PS5 estándar.
- Juegos marcados como “PS5 Pro Enhanced”, con presets específicos para este hardware.
El usuario tipo: se sienta, elige “modo rendimiento” y juega a 4K/60 sin pensar más.
PC con GPU dedicada: más techo, más curva de aprendizaje
En PC:
- Una RTX 4060 ya puede superar a PS5 en muchas comparativas 1080p/1440p con DLSS activado.
- Una RX 7800 XT / RTX 4070 puede ir notablemente por encima de PS5 Pro en 1440p y 4K, sobre todo si no estás amarrado a 60 FPS y tienes monitor 120–165 Hz.
Pero hay letra pequeña:
- Más FPS sí, pero no siempre más estabilidad: stutters por drivers, shaders compilando, puertos malos, etc.
- Para aprovechar la ventaja real hay que tocar settings, no jugar siempre en auto.
Más allá del rendimiento: lo que no se ve en los benchmarks
Ventajas de una PS5 Pro
- Simplicidad: no piensas en hardware, solo en juegos.
- Ecosistema cerrado: todo probado para ese hardware; menos sorpresas.
- Coste total: por 700 USD tienes algo listo para varios años de catálogo.
Ideal para:
- Quien solo quiere jugar en el sofá, con TV 4K y sin complicarse.
- Quien no usa el PC para trabajo pesado, edición, programación, etc.
Ventajas de una PC con GPU dedicada
- Actualizar por partes: hoy cambias GPU, mañana CPU/placa, etc.
- Catálogo y mods: juegos de PC, emuladores, mods, comunidades específicas.
- Productividad: el mismo equipo sirve para edición de video, 3D, IA, desarrollo…
- Flexibilidad de pantalla: monitores 1440p/240 Hz, ultrawide, 4K/120, OLED, lo que quieras.
Aquí las GPUs dedicadas siguen siendo la pieza central: sin una GPU decente, el resto del PC se siente cojo para jugar.
Entonces… ¿siguen valiendo la pena las GPUs dedicadas?
Respuesta corta: sí, pero no para todo el mundo.
Cuándo tiene más sentido ir a por PS5 Pro
La PS5 Pro es mejor compra si:
- Tu prioridad es sentarte y jugar sin tocar nada.
- No quieres gastar más de 700–800 USD en el hardware de juegos.
- Vas a jugar en un solo TV 4K y no te interesan mods, 1440p/240 Hz ni historias raras.
- No necesitas el PC para algo más que tareas básicas.
En este escenario, montar un PC con GPU dedicada es un lujo, no una necesidad.
Cuándo la GPU dedicada sigue siendo la jugada correcta
Una GPU dedicada en PC sigue siendo la opción lógica si:
- Quieres aprovechar monitores 1440p/240 Hz o 4K/120 Hz.
- Te interesan mods, emuladores y juegos solo de PC.
- Usas el PC para trabajo creativo o técnico y la GPU acelera render, IA, video, etc.
- Te gusta actualizar pieza por pieza y no cambiar toda la máquina cada 6–7 años.
En otras palabras:
Si el PC es tu herramienta central de trabajo + ocio, la GPU dedicada no es un capricho, es el motor de todo.
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Setup “lado PC — gama media-alta”
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La PS5 Pro hace exactamente lo que promete: por 700 dólares te da una experiencia de juego muy sólida a 4K, con más ray tracing y un ecosistema sencillo. Es perfecta para el jugador que solo quiere encender, elegir modo rendimiento y olvidarse.
Pero eso no mata a las GPUs dedicadas. Al contrario:
- Si tu centro de vida digital es el PC,
- si quieres monitores rápidos, mods, emuladores, trabajo creativo,
- y si te gusta poder cambiar solo la GPU y alargar la máquina…
…entonces sí, siguen valiendo totalmente la pena. La consola gana en simplicidad; la GPU dedicada sigue mandando en flexibilidad y techo de rendimiento.
