Blog PC Gamer: guías, reseñas y hardware

Twitch vs YouTube vs Kick: la guerra del streaming

Si hoy empiezas a crear contenido, no estás eligiendo “una app”: estás eligiendo algoritmo, cultura, monetización y tipo de audiencia. Y eso decide si creces… o si terminas hablándole a tu perro (que igual te apoya, pero no se suscribe). La situación actual de cada plataforma Twitch: el rey del “live” con comunidad… y competencia …

Daniel Felicita

Esports mainstream y en el bolsillo

Los esports ya no son “esa cosa rara de internet”: hoy compiten por atención con deportes tradicionales, conciertos y hasta series… y la parte más brutal es esta: una buena porción del boom está pasando en el bolsillo. El móvil no es el “plan B”: es primera división. Mainstream: ya no gana “el que grita …

Daniel Felicita

El gamer ya no es un adolescente: perfil demográfico en 2026

Durante años nos vendieron el estereotipo del “gamer”: adolescente, sin responsabilidades y con demasiado tiempo libre. En 2026 ese personaje existe… pero ya no representa a la mayoría. Hoy el gaming es multigeneracional, más equilibrado por género, y con una realidad incómoda para el marketing viejo: el jugador promedio trabaja, paga cuentas y decide compras …

Daniel Felicita

Gráficos next-gen: del fotorrealismo al rendimiento (2026)

Hoy el “next-gen” ya no es solo más polígonos: es una guerra de tres frentes —iluminación realista (ray/path tracing), renderizado asistido por IA (upscaling + frame gen) y motores que no te rompan el framerate. En este artículo te explico qué está empujando el fotorrealismo en 2026 y cómo no pagar la factura en FPS. …

Daniel Felicita

El auge imparable de los indies (y por qué no es “moda”, es estructura)

Si sientes que los juegos indie están en todos lados, no es tu algoritmo conspirando: es el mercado cambiando. En este artículo voy a cubrir por qué los indies crecen, qué los impulsa (plataformas, herramientas, comunidad), el lado feo (visibilidad y saturación) y cómo tú, como gamer, puedes descubrir joyas sin tragarte 40 clones por …

Daniel Felicita

Tras la polémica de Unity, el auge de motores alternativos: por qué 2026 se siente como “la gran diversificación”

En 2023 Unity tocó un nervio: intentó cambiar el trato con los devs a mitad del juego (la famosa Runtime Fee por “instalación/engagement”). La reacción fue tan fuerte que, tiempo después, Unity terminó cancelando la Runtime Fee y volvió al modelo por asientos, con cambios de precios/umbrales desde 1 ene 2025 y ajustes en Unity …

Daniel Felicita

El auge del cloud gaming en 2026: por qué ahora sí está despegando (y cuándo todavía no conviene)

El cloud gaming lleva años prometiendo “tu PC gamer en cualquier pantalla”. En 2026, por fin se siente menos como marketing y más como producto: mejor imagen, más dispositivos compatibles, catálogos más grandes y modelos híbridos (stream de tu librería + suscripción). Aun así, no es magia: tu experiencia sigue dependiendo de tu red y …

Daniel Felicita