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Videojuegos

Stop Killing Games, PlayStation sin discos y el problema de comprar juegos que pueden desaparecer

Compramos una película en Blu-ray y podemos verla años después, aunque el estudio cambie de dueño. Compramos un libro y nadie entra a nuestra casa a desactivar las páginas porque la editorial cerró un servidor. Pero en videojuegos nos hemos acostumbrado a una situación bastante extraña: pagar precio completo por un producto que puede dejar …

15 julio, 2026
Videojuegos
Daniel Felicita

TV 4K 120 Hz para PC y consolas en 2026: qué revisar antes de comprar

Durante años, comprar una TV para jugar era sencillo: buscabas una pantalla grande, conectabas la consola y listo. En 2026 la ficha técnica parece una sopa de siglas: HDMI 2.1, VRR, ALLM, G-SYNC, FreeSync, OLED, QD-OLED, Mini-LED, 144 Hz, 165 Hz, Dolby Vision, HGiG y un supuesto “Motion Rate 480” que suele tener más imaginación …

13 julio, 2026
Guias, Videojuegos
Daniel Felicita

GTA VI abre preventa el 25 de junio: qué deben saber los jugadores de PC antes de comprar hype de consola

GTA VI ya abrió preventa y, como era de esperarse, internet entró en modo sirena policial. Rockstar confirmó fecha, plataformas, precios, ediciones y beneficios de reserva para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Pero para jugadores de PC hay una verdad incómoda que conviene decir desde el primer párrafo: GTA VI no tiene versión PC …

27 junio, 2026
Videojuegos
Daniel Felicita

RTX Remix en 2026: qué es, cómo funciona y qué mods sí justifican volver a tus clásicos de PC

RTX Remix es una de esas tecnologías que suenan a magia hasta que la pruebas y recuerdas que la magia también pide GPU, paciencia y un SSD con espacio libre. La idea es potente: tomar juegos clásicos de PC, capturar sus assets, reemplazar texturas, materiales, luces y modelos, y aplicar path tracing, DLSS y tecnologías …

22 junio, 2026
Guias, Videojuegos
Daniel Felicita

Steam Next Fest junio 2026: demos imperdibles para Steam Deck, co-op y PCs modestos

El Steam Next Fest de junio 2026 arranca justo cuando muchos jugadores de PC vienen con la lista de deseados inflada por Summer Game Fest, PC Gaming Show y medio internet gritando “este indie sí va a ser el próximo Balatro”. La buena noticia es que este evento no va de trailers bonitos ni promesas …

15 junio, 2026
Videojuegos
Daniel Felicita

Summer Game Fest 2026 para PC gamer: anuncios que sí cambian tu lista de deseados

Summer Game Fest 2026 no fue solo una lluvia de trailers con música épica, logos brillantes y fechas vagas tipo “cuando el estudio sobreviva al próximo retraso”. Para PC gamers, esta edición dejó una lista bastante fuerte de juegos que realmente vale la pena poner en el radar: remakes esperados, secuelas de culto, RPGs enormes, …

8 junio, 2026
Videojuegos
Daniel Felicita

Nintendo Switch 2: ¿por fin Nintendo entendió el online? GameChat, cámara y por qué importa

La Nintendo Switch 2, lanzada el 5 de junio de 2025 y aún vigente como la híbrida principal de Nintendo al 8 de abril de 2026, no intenta ganarle a Sony o Microsoft por fuerza bruta. Va por otro lado: mantener la idea de “consola que puedes usar donde te dé la gana”, pero corrigiendo …

8 abril, 2026
Tecnologia, Videojuegos
Daniel Felicita

Juegos como Servicio (GaaS): ¿Por qué todos tus juegos favoritos están muriendo?

No, no se están muriendo todos tus juegos favoritos. Pero sí se está muriendo una idea que durante años nos vendieron como el futuro inevitable del videojuego: que cualquier juego podía convertirse en una “plataforma viva”, monetizarse durante años y crecer sin parar con temporadas, eventos, skins, pases y actualizaciones infinitas. El problema es que …

6 abril, 2026
Videojuegos
Daniel Felicita

Project Helix / “Xbox Helix”: Microsoft por fin enseñó cartas, pero todavía no soltó toda la mano

Ya no estamos hablando de una idea nebulosa ni de un rumor de pasillo. En marzo de 2026, Microsoft confirmó públicamente que su próxima consola first-party se llama por ahora Project Helix, y que está diseñada para ejecutar juegos de Xbox y juegos de PC. Además, en GDC detalló que el proyecto se construye junto …

1 abril, 2026
Tecnologia, Videojuegos
Daniel Felicita

Cierre Q1 2026 en juegos: lo que ya pegó, lo que viene y lo que se movió de verdad

Al 25 de marzo de 2026, el primer trimestre del año ya dejó algo bastante claro: 2026 no arrancó flojo precisamente, pero tampoco todo lo que sonó fuerte salió fino desde el día uno. Si uno mira menos el ruido de marketing y más lo que están diciendo y haciendo los jugadores —reseñas de usuarios, …

25 marzo, 2026
Reseñas, Videojuegos
Daniel Felicita
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