Tras la polémica de Unity, el auge de motores alternativos: por qué 2026 se siente como “la gran diversificación”

En 2023 Unity tocó un nervio: intentó cambiar el trato con los devs a mitad del juego (la famosa Runtime Fee por “instalación/engagement”). La reacción fue tan fuerte que, tiempo después, Unity terminó cancelando la Runtime Fee y volvió al modelo por asientos, con cambios de precios/umbrales desde 1 ene 2025 y ajustes en Unity …

Daniel Felicita

NPCs con Inteligencia Artificial en juegos: análisis a profundidad

Los NPCs “con IA” ya no se limitan a rutinas pregrabadas: estamos entrando en la era de personajes que escuchan, responden, recuerdan y actúan (a veces demasiado). En este artículo te explico qué es real hoy, qué es demo, cómo se construyen (por dentro), qué problemas traen (spoiler: alucinaciones y lore roto), y qué deberías …

Daniel Felicita