La IA revolucionando la creación de juegos: qué cambia en 2026 (y qué no deberías automatizar jamás)

La IA ya no es “un filtro bonito”: en 2026 es una capa de producción que acelera preproducción, prototipado, QA, localización y hasta NPCs más vivos. Pero hay una trampa: cuando se usa como atajo para “fabricar contenido”, el público lo huele a kilómetros… y te pasa lo de SNK con el tráiler repleto de …








